Реальный мир гораздо интереснее виртуального

Категория: Культура
Опубликовано 17.09.2021 11:42
Просмотров: 413

Ведущий библиотекарь Т. ЛазебаВедущий библиотекарь Т. Лазеба«Что наша жизнь — игра?» — так называлась тематическая встреча с читателями в рамках республиканского социального марафона «Не отнимай у себя завтра», которая прошла в симферопольской библиотеке им. Л. Толстого. Его организаторы затронули важную тему игромании. Рассказали о тяжёлых последствиях этой зависимости и путях её преодоления.

 

Для кого-то игровые автоматы или лотереи — развлечение, средство для снятия стресса. А для кого-то — омут. Игромания — распространённое болезненное состояние, характеризующееся неконтролируемой психологической зависимостью от азартных и компьютерных игр, эмоциональными расстройствами, депрессией. Что толкает людей просиживать часами в ожидании выигрыша, спуская последние рубли? Возможность получить деньги «просто так»? Но даже если это и было первичной мотивацией, здравомыслящему человеку хватило бы одного-двух проигрышей, чтобы убедиться: дальше будут только потери.

Эксперты уверяют, деньги — не основная причина, по которой люди проводят столько времени в игровых залах, выдумывая «системы» игры, обмана автоматов. Игромания, как любой другой вид зависимости — алкогольная, наркотическая и т. д., — в своём развитии проходит определённые этапы. На первом формируется основа зависимости, проявляющаяся в усиленном желании играть. Она ещё не выражена чётко, человек не осознаёт, что «попал». В это время частота игровых сеансов возрастает, они становятся длиннее, увеличиваются размеры ставок.

На втором этапе уже труднее только усилием воли подавить в себе желание играть. Сеансы проходят чаще, увеличивается их продолжительность. Они приобретают безудержный характер. Изменяется и поведение игромана — возрастает азарт, появляются иллюзии. Он верит в счастливую звезду, везение, начинает выстраивать свои методы игры, определяет для себя «фартовые» числа и т. д.

На третьем этапе зависимость столь сильна, что у человека уже отсутствует борьба мотивов. Он готов играть постоянно, ежедневно и долго. Деньги на этом этапе воспринимаются как атрибут, целью игры становится сама игра, и неважны ни огромные долги, ни новая возможность проигрыша.

Опасность игромании в том, что нет медикаментозных способов её лечения. Изрядно должны потрудиться ближайшее окружение игромана и профессиональные психотерапевты: пациент в период лечения нуждается в определённых ограничениях, ему нельзя одалживать деньги. Нельзя и оплачивать его долги, чтобы не спровоцировать очередное обострение.

Подростки особенно подвержены компьютерной зависимости, что небезопасно. Находясь в виртуальном мире, человек практически никогда адекватно не контролирует время реальное, поэтому часто опаздывает. Большая проблема — уровень агрессии, который может проявиться в ходе компьютерной игры: если подростку не удаётся быстро перейти с уровня на уровень, возникает буря эмоций, постепенно дестабилизируется и расшатывается психика. Эти же эмоции переносятся и в мир реальный. Лёгкий успех в игре тоже имеет обратную сторону: ребёнок начинает думать, что и в реальной жизни всего можно добиться быстро и просто. А это чревато последствиями и сильным разочарованием.

Компьютерная зависимость у подростков влияет и на состояние организма: нарушается зрение, могут появиться авитаминоз и иные проблемы, связанные с неправильным питанием.

Лечение такой зависимости — дело не быстрое. От игрока и его близких требуются терпение и упорство, которые вместе с комплексным и продолжительным лечением позволят избавиться от тяжёлого недуга. Полное освобождение от игровой зависимости во многом связано как с восстановлением психического здоровья человека, так и с последующей переоценкой системы его жизненных ценностей, изменением ставшего привычным образа жизни.

В ходе беседы ребятам предложили проанализировать и составить список основных психологических причин, приводящих к игровой зависимости. После чего их ответы сравнили с мнением специалистов.

Подготовила Елена ВОЛОДИНА

Фото с сайта библиотеки.

Нравится